Xsolla收购游戏平台GamePix并新增1万余款浏览器游戏
总部位于洛杉矶的全球商务公司 Xsolla 宣布已收购 GamePix,后者是一家在全球范围内发布和分发浏览器游戏的网络游戏平台。
GamePix 拥有超过 10,000 款网页游戏的庞大游戏库、4,000 多名开发者组成的社区,以及一套发行解决方案,可将任何游戏带到您的网页浏览器上,从使用其自主技术移植的 PC 和移动游戏到采用人工智能技术构建的视频游戏,应有尽有。Xsolla 则为其增添了商业基础设施,助力开发者在 200 多个国家和地区实现这些视频游戏的盈利。二者强强联合,为开发者提供了一条从完成的游戏到触达全球付费用户的便捷路径。

爱德华·瓦夫拉 (Edouard Wawra)、瓦莱里奥·普拉诺 (Valerio Pullano) 和贾斯汀·西利波 (Justine Silipo) 于 2013 年创立了 GamePix,当时网页游戏还基于 Flash 技术。自那时起,GamePix 紧跟浏览器技术的每一次变革,从 HTML5 和 WebGL 到 WebGPU,再到如今的 AI 创作视频游戏,并在此过程中与国际电信公司和媒体公司建立了合作关系。其游戏库涵盖了从独立开发者到大型工作室和发行商的各类作品,这些开发者和发行商都利用 GamePix 的独特技术,通过其网站、应用程序以及庞大的分销合作伙伴网络触达玩家。
GamePix 负责从游戏制作完成到玩家体验的每一个环节:发行、SDK 集成、质量保证、分发和盈利,所有功能都通过一个集成平台实现。对于非网页平台开发的游戏,其专有的移植技术可以将基于 Unity 和 C++ 的 PC 和移动端游戏转换为网页版,加载体积最多可减少 90%,游戏玩法保持不变,且无需安装任何软件。
借助 Xsolla,GamePix 的开发者和工作室现在可以从第一天起就获得覆盖 200 多个国家和地区的支付渠道、1000 多种支付方式以及玩家互动工具。玩家无需下载即可畅玩基于浏览器的游戏,所有游戏都使用同一个玩家身份,该身份可在 GamePix 网站、应用程序和视频游戏中通用。
新型人工智能工具让开发可玩视频游戏的速度前所未有地快,但游戏的发布、玩家招募和盈利仍然是一大难题。GamePix 为人工智能生成的视频游戏提供了一条直达市场的途径:创作者可以直接从他们的人工智能工具中连接到 GamePix 和 Xsolla,几分钟内即可上线,所有分发、统一身份和支付流程都可一步完成。
Xsolla总裁克里斯·休伊什表示:“浏览器是视频游戏最开放的平台,而GamePix十多年来一直致力于打造最强大的网络生态系统之一。无论工作室拥有的是PC游戏、热门移动游戏,还是周末用人工智能开发的游戏,GamePix现在都能为工作室提供一条快速触达网络玩家的途径,而Xsolla则提供助力工作室发展的工具。”
“2013年,我们押注网络将成为全球最大的游戏主机,此后我们每年都致力于构建技术和社区,以实现这一目标,” GamePix首席执行官兼联合创始人Edouard Wawra表示。“如今,随着人工智能的出现,这一押注的成果甚至比我们想象的还要巨大:任何人都可以为其开发游戏。加入Xsolla并非终点,而是规模的转变。我们之前为成千上万的开发者打造的平台,现在可以惠及整个电子游戏行业。”
Xsolla 得到了 ADVANT Nctm 的协助,该律所由合伙人 Fabio Pizzoccheri 领导,成员包括 Luigi Stabile 和 Giovanni Cianfarani,负责所有法律尽职调查和交易、公司和商业法律事务;此外,他还得到了 Luca Guidobaldi 律师的协助,负责特定行业的知识产权和视频游戏法律事务。